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GirlsCodeToo croit que l'éducation est la clé de l'avenir de notre société. En offrant un environnement stimulant et un soutien à nos élèves, nous les incitons à expérimenter diverses technologies et à devenir des acteurs fondamentaux du monde numérique d'aujourd'hui.

Proposer des ateliers dans les écoles est la solution pour faire progresser les enfants et les jeunes qui, jusqu'à présent, n'avaient pas la possibilité d'acquérir de telles compétences. 

GirlsCodeToo s'efforce d'offrir à tous ses élèves la possibilité de découvrir la technologie de manière divertissante. Nous organisons des ateliers sur des thèmes techniques et proposons des clubs de codage exclusifs ainsi que des préparations d'équipes et individuelles pour les filles, leur permettant de participer aux Olympiades de l'informatique ou à la FIRST LEGO League.

Notre programme d'études a été élaboré en conformité avec le Lehrplan Computer Science de l'Université populaire du canton de Zurich.

Lehrplan 21 :

  • MI.2 Sciences informatiques
  • MI.2.1 Structure des données :
    Les enfants peuvent visualiser, structurer et évaluer les données de leur environnement.
  • MI.2.2 Algoritmi :
    Les élèves sont capables d'analyser des problèmes simples, de décrire les processus de résolution possibles et de les mettre en œuvre dans des programmes.
  • MI.2.3 Sistemi informatici :
    Les élèves comprennent la structure et la fonctionnalité des systèmes d'élaboration des informations et peuvent appliquer les concepts d'élaboration sécurisée des données.

Objectif de la classe :

  • Scuola primaria, età 8+(Primarschule)
  • Scuola secondaria I, età 11+ (Sekundarstufe I)
  • Scuola secondaria II, età 14+(Sekundarstufe II)

Moduli :

  • Conception de sites web
  • Application mobile
  • Conception de jeux
  • Python 
  • Cybersécurité 
  • Robotique
  • JavaScript

Lingue del workshop :

  • Tedesco
  • Anglais
  • Francese

Les modules peuvent être présentés sous forme d'ateliers introductifs avec un minimum de 3 heures par sujet ou sous forme d'ateliers de programmation fondamentale avec un minimum de 6 heures par sujet. 

En fonction du nombre et de la profondeur des modules que vous souhaitez traiter, les laboratoires travaillent en 1 à 3 jours. 

Ces modules sont proposés aux classes d'intérêt, aux enfants et aux adolescents de 8 à 18 ans, y compris les écoles primaires, secondaires I et II. 

La communication du contenu est adressée à la classe d'âge de la classe.

Activités extrascolaires (après l'école) :

  • Clubs de codage : pendant la période scolaire 
  • Olympiades de l'informatique : 12 sessions x 2 heures
  • FIRST LEGO League : 12 sessionsi x 2 ore

Tous les modules GirlsCodeToo peuvent être proposés sous la forme d'un club de codage à l'école, ce qui permet aux élèves d'approfondir les thèmes choisis.

Nous sommes également disponibles pour soutenir les enseignants de TIC déjà en place dans la préparation d'étudiants motivés pour des événements compétitifs axés sur les MINT, tels que les Olimpiadi svizzere di informatica ou les épreuves de robotique First Leo League*, qui se déroulent chaque année au niveau national.

*Potrebbero essere richieste attrezzature e spazi di stoccaggio.

Prezzi :

En tant qu'organisation à but non lucratif, GirlsCodeToo propose un tarif réduit pour permettre à toutes les écoles publiques de bénéficier de notre offre.

Moduli :

Le nombre d'étudiants par atelier est de 25 au maximum. En fonction du nombre d'objets à traiter, les ateliers durent de 1 à 3 jours, avec un minimum de 3 heures et un maximum de 21 heures.

Si vous souhaitez organiser un atelier ou une activité extrascolaire dans votre école ou votre ONG, contactez Alicia Cesa Bianchi ou David Cleres pour de plus amples informations. Nous sommes heureux de vous aider à créer l'atelier le plus adapté à votre école.

PERSONNES DE CONTACT

David_Cleres

David Cleres
david@girlscodetoo.ch